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2024/11/21 (Thu)
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 這幾個月內,SAI的更新相當頻繁。終於在08年12月25日正式釋出v1.1.0穩定版本。

 實際上都是更新一些小細節,圖層系統改良、版面配置改良、新增了一些熱鍵功能、Bug修正......等。不過實際用起來,感覺沒啥差就是了 (汗)。

SAI官網連結


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情報來源- XSI道場記事


 老話一句,我看不太懂內文 (笑)。大體上似乎是在說PS CS4引入了AE的連續圖像合成與編輯技術,用戶可以直接在PS當中,對連續圖像進行修改。修改內容包含了圖層混合、濾鏡特效與色補差等等,並具備動態像素的修改能力 (類似集體修圖的能力,我不太清楚這技術的專業術語,只曾在後製公司看過而已)。


3小時入門XSI
2008/12/04 (Thu)


中文XSI入門教學

原文章由scxwin發佈於火星時代論壇
連結位置





Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage

 Acquisition to Accelerate Autodesk's Games Strategy; Complements Digital Entertainment and Visual Communications Offering; Lets Artists Choose their Passion.

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 Autodesk與Avid,於2008年10月23日,宣佈簽屬併購協定。Autodesk以3500萬買入Avid's Softimage的所有技術。

 Softimage將被整合到Autodesk的遊戲解決方案,定位在數位娛樂事業與視覺傳達內容。為藝術家們提供更多的選擇。

Autodesk官方情報
CGTalk討論串
火星時代討論串


教學と範例
2008/10/12 (Sun)
 突然想發一篇,作為之前找過的教學範例之紀錄...... (笑)。養成紀錄資訊的好習慣,不然每次看過就忘了,再回頭去找又找不到了。

 下面放的大都是不懂日、英文,也能大概看懂得「短篇」教學影片。這些都是熱心網友自錄的,版權全歸原作所有,這邊僅作分享交流用。另外,市面上那些公開販售的教學影片,雖然在一些地方也找的到線上觀看啦......,但是那些都太長了,而且不懂外文,看的下去才有鬼,所以這邊也就不放了 (笑)。

陰と影
2008/10/11 (Sat)


 這篇是關於「陰影」描繪的解說。
 很多時候上色,雖然基本明暗都分出了來,卻沒有清楚的光源表現,以致缺乏一點生命力,圖也會有些不大自然的感覺。

 一般觀察實物,由於光源太多、太雜。讓沒經驗的人很難辨別物體與光的關聯性。

 畫面的生命力,來自於光源。而我在這方面卻相當的薄弱,得找時間來惡補一下才行 (茶)。


■【10.11 更新Data】社團情報內容更新
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