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Photoshop CS4 GPU對應問題
2009/01/06 (Tue)
前幾天看到GOTETZさん在做CS4與CS3的效能比較。GOTETZさん使用XP SP3 (似乎是32bit) 與Quadro FX570繪圖卡。CS4在基本的筆刷描繪上,速度比起CS3來的明顯低落。
CS4新增3D物件繪製能力,為了有效支援3D,就必須得支持OpenGL。一般顯卡 (ex. GeForce系列)與繪圖卡 (ex. Quadro系列)的差異,在於驅動的處理能力。普遍來說,一般卡對於OpenGL的對應能力比較弱,但是對DirectX的對應能力比較強。而繪圖卡剛好相反。這就是繪圖卡不適合玩遊戲的原因所在。
根據GOTETZさん的測試結果顯示,CS4雖增加了OpenGL的對應能力,但這能力對於一般2D繪製卻形成了干擾......。
ニコニコ上另一位朋友使用Vista 64bit來進行測試,顯卡使用GeForce系列,CPU與其他硬體能力,與GOTETZさん差異不大。然而在基本操作上,並沒有產生明顯Lag的情況。
雖說64bit的系統,確實在整體效能上優於32bit。但對2D筆刷的繪製,差異性應該不會那麼多。於是造成Lag的主要原因,應該還是在於繪圖卡,也就是GPU與OpenGL的效能上。
大致上可以確定的是,CS4對於繪圖卡的支援性似乎比較差。關於這個問題,日本的用戶已向美國提報,年末時Adobe也提出了相應的解決方案。令人遺憾的是......為什麼這類的技術問題,永遠都沒有中文頁面啊 (汗)。
情報來源:SAKANA-Ya より
GPU與OpenGL的機能限制:Adobe (English), Adobe (日本語)
使用OpenGL的延遲問題: Adobe (日本語)
PS CS4在XP 64bit環境下無法支援OpenGL:Adobe(English)
Photoshop CS4 GUP plug-ins:Adobe (English)
其他Photoshop CS4的plug-ins:Adobe (English)
大致上找了一些連結,有這方面問題的朋友可以去研究研究。看英文很累,我清楚,所以內容我都沒看,別問我啊.....XD||
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Re:無題
是啊, 其實用一般卡跑3D
速度不會說差到哪裡去
只是即時預覽顯示的比較差而已 (尤其是動畫的時候)
CS4目前的問題是
拿繪圖卡跑2D, 會有點對應不良
不過我本身沒實際測試過
到底情況如何, 就不清楚了
速度不會說差到哪裡去
只是即時預覽顯示的比較差而已 (尤其是動畫的時候)
CS4目前的問題是
拿繪圖卡跑2D, 會有點對應不良
不過我本身沒實際測試過
到底情況如何, 就不清楚了
Re:無題
不知道能不能插兩張卡
要用3D的時候切換繪圖卡
要用2D或玩遊戲的時候切換一般卡 (笑)
要用3D的時候切換繪圖卡
要用2D或玩遊戲的時候切換一般卡 (笑)
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