GSKG / 幻想コンゲン 復活?! 復活失敗?! 忍者ブログ
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2018/11/16 (Fri)
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復活?! 復活失敗?!
2009/10/26 (Mon)


 說來著實慚愧,久未更新 Blog 一上來就看到這個大大的廣告 (汗)。似乎是3個月以上未更新,就會自動跑出來。已經3個月啦..... 真是有夠快的。

 先來說說近況吧!之前提過的打工目前已經辭了,似乎是在8月中的時候辭去的吧。宅配物流業實是辛苦,而且會佔用你接近90%的時間與心神。大概工作了2個月左右,越來越覺得我目前並無意在打工上花費這麼大量的時間,因此決定在繁盛期到來前向公司提出請辭。

 雖然說要去日本需要很多的錢,可是現階段我仍想把時間留在學日文跟畫圖上頭。




 這份打工其實算是受益良多,畢竟我打工的經驗不多,實際的接觸接觸社會是很好的。同時,這也讓我意識到抗壓性不足,仍舊有許多待磨練的空間。

 打工辭去之後,不幸的再度陷入了 Online Game 的世界中,直到最近才逐漸的將自己拉了回來。正巧,剛看完涼宮新作〈漫無止境的八月〉,總覺得這樣的生活模式似乎從國小到現在都不斷的在重複。雖已意識到這樣子不行,但仍舊是不斷的重複這種過程,讓人有點無奈呢,這算是出社會的覺悟不夠嗎?(苦笑)

 目前手邊有個設計案,是做地區性導覽手冊的 美術 / 排版設計。這算是莫名奇妙接到的案子,大約是在9月左右開始進行的吧,就在邊玩邊弄的狀態下做到最近,總算是要進入最後完工階段。這個案子做起來實在是很鬆,並不像是一般正式的委託案。

 老實說,我對於平面設計真的一點興趣也沒有,自然的我也不認為我有能夠跟商設系搶飯碗的本事。我目標是動畫師啊.... 怎麼會在做這麼奇怪的東西呢 (笑)。



 上述,是這幾個月來在忙的事情。那個設計案沒有花到很多時間,但是真的讓我做的很煩悶,我雖然是念設計學院,可是這純粹是因為沒有純動畫的學系可以念啊.....真的不是很喜歡幫人做設計,設計的範圍太廣泛了,同時我也不認為我有設計腦。除了幫自己的Blog或是作品集之類的玩意稍做設計之外,其他情況真的是半點幹勁都沒有。

 遊戲,宛如甜蜜的毒藥一般,總是令人一發不可收拾。將自己拉回來之後,除了空虛感,還是空虛感。或許畫個幾張圖之後就能恢復正常了吧?

 現在處於延畢的狀態,一週只有一堂課,時間算是相當的多。考慮去找個動畫相關的行業,是做那種劇情動畫片的。可是在台灣2D代工業消失之後,似乎僅有3D類的工作可找。網路動畫或是廣告類,雖然也缺2D動畫師,但是總覺得性質難免還是差太多了。

 在查過一些資料之後,發覺若是想要從事日系2D向 TV / 劇場版動畫,似乎還是只能去日本。不然的話就是去大陸找代工公司.....。台灣似乎已經沒有這樣的工作機會了。如果不出國的話,最接近的工作,可能就剩下遊戲美術了。

 另外還卡了個兵役問題,雖然還沒投下任何的履歷,但是根據許多人的說法,卡個兵役可是會連實習機會都爭取不到的。



 問題超多,道路相當的不明確。這種情況實再是讓人一點都燃燒不起鬥志啊 (暈)。


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