GSKG / 幻想コンゲン Syflex 研究考察中 忍者ブログ
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Syflex 研究考察中
2009/04/11 (Sat)

 近日,

 在畢製動畫上有些不順,對於 Hair 與 Cloth 部分,以手調動畫而言實在是吃力又不討好。在ニコニコ動画中看到一些 3D 跳舞動畫,在裙子與頭髮的部份,大多都有著不錯流暢的表現。

 似乎部份動畫使用了 Simulate 布料模擬來進行。為追求更好的動畫表現,這幾天就試著對 Syflex 進行了些研究......






 使用 Skelent 進行手調動畫,侷限度高,費時費力,表現度有限。要能 key 出自然的動態除了 Rigging 要架的好,動態掌握的功夫也要一流才行。

 3D動畫不像2D動畫,無法做出自由的表現。必須在衣物上嘗試些不同的方法才行......



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