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2024/11/23 (Sat)
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【東方情報】

9/20 東方緋想天 v1.05 update

 久久沒打緋想天。今日友人約戰,才發現已經更新好多版了。
 黃昏果然很勤力啊~ XD。很多小地方都做了修正,玩起來有那麼點不習慣。不過,比起修正,我比較期待新角色就是了 (笑)。


詳見,黃昏フロンティア
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Roadkill Plug-in to XSI
2008/09/17 (Wed)


 方才在XSI道場Wiki上,看到這個拆UV的外掛。

 Roadkill似乎是一個拆UV用的小程式,支援obj格式匯入。可指定出切割面,把一個物體完美的對稱拆開。在拆UV時,應該可以得到不錯的幫助。

 看國外網站的說明,這好像本來是Blender裡面的功能。可對應XSI與Maya。



悠閒的三月精
2008/09/17 (Wed)


 日前才知道,原來東方三月精有兩個不同的版本(繪師不同)。重新推出的三月精,畫風很Cute,內容也很可愛。其中,鈴仙很吸引我注意,於是借來練習練習。

 開學這陣子,碰到很多狀況。只希望日後能一切順利才好。無論各方面 (茶)。



FEZ日記
2008/09/14 (Sun)


 對!我是來炫燿的~XD
 這幾天打到一場很high的場,一整場都相當的順,結果打出了不錯的成績。有鑲嵌的話,應該可以破2萬傷害吧 (笑)。

 話說,開學了,也該有所節制了。前幾天趕系展的時候,一整個就對畢製很絕望,同時聽到一個誤報,說是我被指導老師撤換了。當下覺得,這是必然的結果吧!所以也沒多去在意。

 距離第一次初審就快到了。老師要我好好的想想,到底要繼續一人拼下去,還是要跟其他人併組。這部分我自己也相當的掙扎。看暑假怠惰的狀況,之後能不能順利的專心在這上面,或許也是個問題。而且許多東西我都沒有經驗,勢必會不斷的遭遇到挫敗。

 不過,內心深處還是很想試著拼下去。畢竟,能堅持下去的話,就算成品不好看,我也絕對可以學到很多東西。真是兩難啊~ (茶。

迷途竹林
2008/09/14 (Sun)


 拼了幾天,總算把系展(兼畢製宣傳圖)給趕出來了。令人遺憾的是,沒有趕上截稿日.... (淚)
 迷途竹林被我畫的一點竹林的味道都沒有,看了的確讓人很迷途。還得多練練才是。

 SAI在檔案太大時,似乎無法有效的做複製或是變形。這點PS就強多了,畢竟影像處理不是SAI的菜啊!蒂的裙子,想必在3D化之後,會造成相當大的困擾。改成喇叭褲不知道感覺會如何??
自我分析 (抱怨文)
2008/09/10 (Wed)



 前些日子,逛一下CG貼圖區,看到了一張不錯的妖夢,於是就抓來練習練習。總覺得很多地方的表現,仍舊不夠大膽。

 已經開學了,壓力也越來越大。因為很快就得面臨系展和畢製初審。
 這幾天想了很多事情。我一直覺得自己很清楚自己想要的是什麼,我也很清楚自己缺乏什麼,需要什麼,能做什麼,不能做什麼。

 知道歸知道,有些事情仍舊是自己很清楚,卻完全無能為力的。
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繪畫、日本語修行中
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