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2024/11/21 (Thu)
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入秋的午後 ~ 楓華宴行後記
2009/11/25 (Wed)
09.11.21 (六),參加了 東方 相關主題Only的同人誌即售會,東方楓華宴。
不是社團入場,有點殘念 (苦笑)。
原本台灣關於 東方Only 的同人場,只有入春的絢櫻祭。今次又追加了秋季場楓華宴,實是可喜可賀。這似乎也是東方人氣高漲的活證據吧。
這一兩年內,幾乎都沒跑同人場了。或許是老了,或許是累了,水精與樹精的歌聲已經無法直擊我的內心了 (*註1)。雖然說那段時間沒辦法跑同人場,與忙畢製脫離不了關係。可是癥結點應該還是出在狂熱不再。這種情況以戀愛的過程來舉例應該是比較貼切的,也就是從熱戀轉變成淡戀了。
倒不如說是基於執著吧!雖然已無法像從前那般熱衷,但是這股執念仍舊會持續到永遠。永遠亭的人們,被永恆所束縛著,換個切入點來說,與其說是達到了永恆,不如說是自身的時間停止了。
( 注1:語出龍族2第三部,原文為「因為水妖精或樹妖精的歌聲已經沒辦法再給我任何刺激了。」這是用來形容失了冒險心的冒險者。)
不是社團入場,有點殘念 (苦笑)。
原本台灣關於 東方Only 的同人場,只有入春的絢櫻祭。今次又追加了秋季場楓華宴,實是可喜可賀。這似乎也是東方人氣高漲的活證據吧。
這一兩年內,幾乎都沒跑同人場了。或許是老了,或許是累了,水精與樹精的歌聲已經無法直擊我的內心了 (*註1)。雖然說那段時間沒辦法跑同人場,與忙畢製脫離不了關係。可是癥結點應該還是出在狂熱不再。這種情況以戀愛的過程來舉例應該是比較貼切的,也就是從熱戀轉變成淡戀了。
倒不如說是基於執著吧!雖然已無法像從前那般熱衷,但是這股執念仍舊會持續到永遠。永遠亭的人們,被永恆所束縛著,換個切入點來說,與其說是達到了永恆,不如說是自身的時間停止了。
( 注1:語出龍族2第三部,原文為「因為水妖精或樹妖精的歌聲已經沒辦法再給我任何刺激了。」這是用來形容失了冒險心的冒險者。)
畢製結束了,大學生活也結束了。目前雖人在延畢中,可是就心態來講,我已經準備要讓自己步入社會了。這段期間是青年們最容易胡思亂想讓自己陷入死胡同的時期,自然我也無以迴避。
我一直渴望能擠身創作者的行列,可是實際上做了多少努力,是自己很該檢討的問題。這部份姑且跳過不談,觀察一個現象,在這圈子裡頭的眾多人們,許多老一輩的同好都有著心冷的問題。同樣的,也仍舊有不少人成功的將這份情感努力的維持了下來。
而這兩類人的差異點,我想是在於有無「創作發表」上頭吧。畫圖能力已夠者,以出本的形式來傳達自身的想法,有寫作能力者,以文本或是po文的形式將自身的意念拋出去。直到有了回響,確認有人收到了自己傳出的訊息之後,讀者與作者之間,就會開始產生一種思維上的交流。對於作者而言,所獲得的事物,就是持續下去的能量。
這是一件相當神奇又很美麗的現象。文學藝術之所以偉大,原因自在其中。最後,人們會開始發覺,創作並不是為了自己而作,而是為了別人而作。
很高興這次能參加了楓華宴。說穿了,我是想試著藉由這場祭典來找回失去的事物。台灣的產業現象,讓人茫然,其實不僅是動畫業,這股令人無力的黑暗也影響著小說界、漫畫界、電影界、設計界。使人容易迷失在其中。
這次楓華宴,看了大家的本子後,深深的讓自己覺得自己很傻。自己想要抓住的東西,不就在這些充滿熱情的本子裡頭嗎?
同人的核心是什麼?吾謂之本在「交流」。這陣子由於媒體所謂的宅經濟聲勢浩大,吸引了許多外界人士進入,可惜的是新血們很多都沒有真正理解這圈子吸引人的原因。不過,一開始總是這樣的,等這些人開始能體會交流的快樂之後,或許可以期待台灣能掀起龐大的業餘創作風氣 (笑)。
話說,這篇根本不是遊記啊 (燦笑)。
在後夜祭結束,大家準備離場之時。我發現有一團人在對著四周大喊「ありがとうございます」喊了4-5次,完全沒人理他們,可是他們仍然持續喊著,等待有人給予回應。
這讓我忽然驚覺,聽說日本好像在同人場結束之後,會有互相說謝謝的習慣。由於憶起了這件事,所以我不假思索的用日文回了謝謝。
或許是因為這件事情,才讓我產生了上述這些感想吧。
我一直渴望能擠身創作者的行列,可是實際上做了多少努力,是自己很該檢討的問題。這部份姑且跳過不談,觀察一個現象,在這圈子裡頭的眾多人們,許多老一輩的同好都有著心冷的問題。同樣的,也仍舊有不少人成功的將這份情感努力的維持了下來。
而這兩類人的差異點,我想是在於有無「創作發表」上頭吧。畫圖能力已夠者,以出本的形式來傳達自身的想法,有寫作能力者,以文本或是po文的形式將自身的意念拋出去。直到有了回響,確認有人收到了自己傳出的訊息之後,讀者與作者之間,就會開始產生一種思維上的交流。對於作者而言,所獲得的事物,就是持續下去的能量。
這是一件相當神奇又很美麗的現象。文學藝術之所以偉大,原因自在其中。最後,人們會開始發覺,創作並不是為了自己而作,而是為了別人而作。
很高興這次能參加了楓華宴。說穿了,我是想試著藉由這場祭典來找回失去的事物。台灣的產業現象,讓人茫然,其實不僅是動畫業,這股令人無力的黑暗也影響著小說界、漫畫界、電影界、設計界。使人容易迷失在其中。
這次楓華宴,看了大家的本子後,深深的讓自己覺得自己很傻。自己想要抓住的東西,不就在這些充滿熱情的本子裡頭嗎?
同人的核心是什麼?吾謂之本在「交流」。這陣子由於媒體所謂的宅經濟聲勢浩大,吸引了許多外界人士進入,可惜的是新血們很多都沒有真正理解這圈子吸引人的原因。不過,一開始總是這樣的,等這些人開始能體會交流的快樂之後,或許可以期待台灣能掀起龐大的業餘創作風氣 (笑)。
話說,這篇根本不是遊記啊 (燦笑)。
在後夜祭結束,大家準備離場之時。我發現有一團人在對著四周大喊「ありがとうございます」喊了4-5次,完全沒人理他們,可是他們仍然持續喊著,等待有人給予回應。
這讓我忽然驚覺,聽說日本好像在同人場結束之後,會有互相說謝謝的習慣。由於憶起了這件事,所以我不假思索的用日文回了謝謝。
或許是因為這件事情,才讓我產生了上述這些感想吧。
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繪畫、日本語修行中
Animation職人之路前進中...
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