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2024/11/23 (Sat)
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暑假第一週,儼然已宣告結束
趕緊打包行李,從外界回到幻想鄉...... (無誤!!

我飛飛飛~
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緋想天中毒注意!!
2008/06/23 (Mon)
汗了...
上禮拜一,題目審結束之後

進入了輕鬆的期末考週
在確定緋想天如何連線之後
居然就這樣玩了一個禮拜....orz

而且這幾天都玩太晚,沒睡飽
得使用強制力來收收心才是了
現在一整個就是腦袋裝了豆腐的精神狀態 (茶

今天早點睡覺,看能不能讓這糟糕的精神狀態恢復一下
預計在明後天開始,恢復正常3D作業

■ 【更新Data】Link連結增設。小Jiete個人Site。
XSI to Maya
2008/06/20 (Fri)
這幾天弄一弄,發現很逗趣的Bug
明明沒有key動畫,匯到Maya居然會抖腳....



還有優曇華的分身術....
骨架跟身體的移動居然會不同步,這真是太酷了

說明一下 「XSI 6.5」 to 「Virtools 4.0」的方法

XSI與Virtools之間的合作關係,早在2006年就結束了
XSI to Virtools的Plug-in原則上只有「XSI 4.0」 to 「Virtools 3.5」
官方並沒有針對新版做出任何的Plug-in
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這邊嘗試利用Maya 8.5與Virtools 4.0進行溝通
XSI負責模型製作,UV貼圖,Animation製作
Maya負責檔案整理,檔案過渡

以下是操作流程......


UV Editer好複雜啊....orz
貼圖大概花了3天,其中有一天是在理解貼圖的基本概念,以及如何操作
畫到第3天,才好像抓到一些感覺

美術底子不強的狀態下,要畫的傳神真的是要命啊~~~~~
骨架測試
2008/06/07 (Sat)


あぁぁぁぁ~~~~
快趕不完了啦

連貼圖都還沒時間研究
又再度被迫式的先上骨架.....
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