GSKG / 幻想コンゲン 忍者ブログ
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2024/11/22 (Fri)
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經過一番折騰,頭部改良了很多

目前看起來順眼多了
經過無數的砍掉重練,在造型的方法與表達上,逐漸有了些心得
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靠自己的雙手去創造
2008/06/04 (Wed)


(圖圖與內文無關......)

啊啊,總算是聽到想聽的演講了

今天學校找來一位導演來做心得分享
他講述了一些他剛入行的狀況,以及拍片時的許多經驗談

一個對影像、拍片完全不懂的人
如何走進這行,以及如何完成一部片
他很深刻的與我們做了一個分享
東方絢櫻祭
2008/06/01 (Sun)


第一次參與絢櫻祭的活動
同時也是第一次參與小場的同人活動

感覺真是一整個新鮮~ (笑

(練習繪持續中......)

嘛.... 距離期末考,剩下3個禮拜的時間
看著做不完的作業,只有一種絕望的感覺

但老師們總是認為,學生回家都在玩....
無言啦~~ >"<

■ 更新Data → Gallery開始啟用
MatchMover

動画課の期末作業,3D Layout進行中

嘗試讓實拍影像與CG Animation做結合
Camera Tracking方面,使用MatchMover這一套軟體
雖然對於實拍電影沒有興趣,但這或許是個很好的練習

之後把靈夢放上去,不知道會變成什麼感覺....
在司令台上奔跑的巫女....囧
Material & Shader の嘗試
2008/05/21 (Wed)
初音食用中

XSI Render Tree學習中

XSI的Render Tree提供了非常簡明,容易理解的操作方式
但是Node的種類實在太多了,好複雜啊....orz

原先學習Maya的時候,就沒有花時間去研究Material
希望這次能夠把這一塊的概念建立起來
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繪畫、日本語修行中
Animation職人之路前進中...

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