GSKG / 幻想コンゲン 忍者ブログ
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2024/11/22 (Fri)
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最近因為作業的關係
畫了很多自畫像

也作了許多純素描的練習
在陰影與線條的掌握,比起以前要來的得心應手許多
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黑白好可愛
2008/05/13 (Tue)


作業用圖
最近把作業東方化,似乎已成為慣例

SAI的線條真的很漂亮
鋼筆圖層的使用,尚在研究中


素模大體完成
花了將近一個月的時間....

建第二隻的時候,應該可以快很多
因為這隻我花很多時間在找教學跟看F1....


建模速度無限緩慢....

目前在弄頭髮....
還有好多好多地方不知道要怎麼做

總覺得靈夢被我糟蹋了~ XD||

不過還挺好玩的就是了
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還有好多事情要處理啊~
實在是分身乏術狀態
Maya Use Background模擬
2008/05/13 (Tue)
喵的...

因為最近要交Maya期中作業,可是我不想用Maya來做。所以想盡辦法嘗試在XSI弄出相同的效果。

這學期Maya的教學內容,是要讓3DCG與實拍的影像做結合。也就是類似合成方面的事情。讓我好奇的是,明明這堂課叫做「電腦動畫」,但是目前為止從大2到現在的課程內容。幾乎都沒講到什麼關於動畫的東西.... 80%都在教軟體怎麼用而已。

老師是常說,真的想學好,平常在家裡就得常摸。但是,我總覺得好像哪怪怪的。如今,我終於知道了.... 正常的教學模式,應該是「基本操作」老師稍微的提到就好,主要應該要教我們進階操作的內容,而基本的東西,是同學自己要去多練習的部分。


這隻是參考XSI道場中,Land-Y的模型所製作的練習題
是第二次嘗試人物建模,也是第一次使用XSI來建模
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