GSKG / 幻想コンゲン 貓少女‧之七 (relation再造) 忍者ブログ
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2024/03/29 (Fri)
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 稍微做了討論,決定把一些地方再做修正。

 貓掌、貓耳再製作,衣服比例與腿寬微調整。調整作業使用Lattice來進行,並以Lattice的特性再造物體間的關聯性,確保一比一同步變更。








 貓掌與貓耳再製成,參考了xsi-bit的手部製作教學以及SaYaKaさん所製作的貓耳朵。以Cube基本型做延伸,掌握造型要來的容易的多。






 腿部加粗,增加穩定感與可愛感(?)。






 由於有兩組不同用途的模,各自與原始模的Clone訊息已刪除,故無法再度進行同步的關聯建模。兩組模都各自製作了不同的UV訊息,為了保護UV訊息不被破壞,開始思考可行的方法。

 ‧目的
  再造三組模型間的關聯性,使其可同步進行修改。

 ‧問題點
  不同的UV訊息已建立,必須在不破壞模型的情況下再造關聯建模。

 ‧方法
  Lattice特性利用,藉由Lattice重現模型間的關聯性。




 基本設置方法如上圖。這是個相當簡單的概念,先將A match到B,對A套用Lattice變形,將A Clone一份出來,放回原本的位置。如此一來即可藉由Lattice讓B與A同步產生變形。

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最後總結




 腿部加粗。右方為修改後。





 衣服微幅調整,比例感微妙......





 基本耳型考量中......原設定圖是向下,但基本狀態就是朝下的話,往後要呈現悲傷情感就會少了個助力。這部分還得再討論討論。



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