GSKG / 幻想コンゲン Dairy 忍者ブログ
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2024/03/28 (Thu)
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優曇華上色習作
2008/11/07 (Fri)


 優曇華.....對不起,把妳擱置好久啦 (面壁)。距一開始打算要畫到現在,隔了快要1個月有了。昨天硬著頭皮讓自己靜下來畫圖,順便也轉轉心情吧。

 這次想挑戰能不能畫出明確的光源,在亮部暗部的掌握上感到很吃力,很多地方的陰影總覺得看起來不太有說服力,有點光跟陰影對不太起來的感覺......orz


 今天早上跟畢製組員們討論了一些問題,其中最無力的就屬材質貼圖方面。一個麻煩是大家喜歡的風格都不一樣,一個麻煩是大家美術底子都不深,一個麻煩是沒人能夠掌握在3D之中該怎麼去做。

 悶啊。
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球的練習
2008/11/06 (Thu)
 我快死了...... (汗||)

 這一兩天在網路上閒晃,看到火星時代論壇有一名老師發了一篇動畫相關的教學文,看過之後讓我陷入一陣思索。最近很多事情壓的我無力思考,事情越積越多,使思緒開始急躁、混亂了起來。

 最近開始感覺努力的方向似乎不太對,有點捨本逐末的意味。不管是在畫畫上或是3D上,我目前都太過執著於技術層面而非創作上,每一筆每一劃都太過在意、太過小心、太過急躁。我不太會形容那種感覺,總之就是一種完全放不開的感覺。

 再者,我的志向是動畫原畫師,應該要把心力放在動態的研究上,角色姿態的捕捉上。而不是一直去在意畫的萌不萌......漂不漂亮......上色華不華麗.....線條好不好看.....等等,諸如此類的問題。一直覺得自身在畫畫的心態上,總是有那麼點不協和的感觸。

 嘛.....也許是這幾天壓力太大了吧。


■【11.06 更新Data】Project特設 > 畢製特設,運行測試開始。

東方紅樓夢
2008/11/03 (Mon)


XSI道場より

 東方紅樓夢(第四回)。
 在道場看到這個,讓我眼睛亮了一下。看不太懂這是同人展還是啥,只知道是遊戲作品的公開發表、展出。看起來挺有趣的,可惜沒辦法到現場去看。

 這幾天快忙翻了,時期逼近期中審又碰上期中考,外加期中作業週......雖然大四修的課非常非常少,但有些課仍舊是無視畢業製作,照樣出期中作業。眼下讓我感到最煩悶的是「作品集」這堂課,下下禮拜必須交出作品集的設計草案。

 現在真的不太想去碰作品集,一方面是覺得目前沒有什麼夠看的作品可以放。另一方面,目前真的沒很多時間能去設計這個。恐怕到時候又是交出應付作業用的設計稿吧......(嘆)。



美式畫風?!
2008/10/29 (Wed)


 我真的壓根兒沒想到,有一天我也會畫這類風格的東西。美式動畫跟美式繪畫,我覺得是南轅北轍的玩意。美式動畫的風格我個人非常討厭,但是美式繪畫、插畫我倒是挺愛的。

 最近跑回去下修大二的課,角色造形設計。這是新開的課,我們這屆沒有這堂課,看過課程大綱似乎還挺有趣的,就跑去修修看了。老師是一個新來的老師,主要是請來幫忙帶我們這屆畢製的。他是個前職業動畫師,資歷似乎挺豐富的,主要是畫美式風格的動畫......


■【10.29 更新Data】製作道程Tag更名。

簡化的表現方式?
2008/10/08 (Wed)


 最近惰性有點強,強到連玩遊戲都懶的玩,這可有趣了 (笑)。

 前幾天嘗試了厚塗法上色,不過功力還不到家,努力了一天,還是決定用習慣的方法上色了。雖然我也很想畫點有美術實力的圖,只是,如此一來就跟自己對畫圖的想法有落差了。刻太細,並不是我想幹的事情。



疲態湧現
2008/10/04 (Sat)


Marisa,骨架練習

 今天聽一位業界老師講課,學到很多東西。不過......一口氣聽4、5個小時,可真要命。現在滿腦子只想睡覺 (笑)。


目前累積作業:
 ● 鈴仙,彩稿1枚
 ● 黑白,上線、彩稿1枚
 ● 貓少女,三視圖下描
 ● 貓少女,font視圖著色
 ● 貓少女,3D化作業



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繪畫、日本語修行中
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