GSKG / 幻想コンゲン 簡化的表現方式? 忍者ブログ
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簡化的表現方式?
2008/10/08 (Wed)


 最近惰性有點強,強到連玩遊戲都懶的玩,這可有趣了 (笑)。

 前幾天嘗試了厚塗法上色,不過功力還不到家,努力了一天,還是決定用習慣的方法上色了。雖然我也很想畫點有美術實力的圖,只是,如此一來就跟自己對畫圖的想法有落差了。刻太細,並不是我想幹的事情。




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 鈴仙右腳的鞋子,想試著表現簡化的方式。就漫畫的方法來說,只要塗黑就好了,可是上色的話我就不知道要怎麼辦了,難道要用高斯模糊?!




 鈴仙的上色遭遇到挫折了之後,我決定還是先不理她了......而且我對黑白比較有愛,也是真的...... ̄▽ ̄+

 花了點時間,調整黑白的衣服。之前都是仿畫居多,所以我對於衣服的畫法,幾乎不曾好好的思考過。看過三月精之後,才體會到衣服也是有畫風差異的,得好好研究研究才是。

 黑白的裙子感覺還不夠輕柔,抬腳的動作沒有表現出來,裙子本身立體感也有點不足。知道問題在哪,卻不知道怎麼改的情況,真的好不舒服啊....orz



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無題
不太清楚怎樣算是厚塗法...Orz
看來我還需要多找些資料來看呢~

黑色部分的上色比較麻煩一點~
可以用深藍或是深紫色試試~
選偏灰的
通常不需要太暗~
因為最後上陰影和光線的時候
效果肯定跟色塊感覺是不同的...

東方的人物色調不清楚
所以建議可能有誤~就請無視XD"
浩呆貓 URL 2008/10/08(Wed)08:32:05 編集
Re:無題
厚塗法可以參考Nico上
sm1875172這篇

東方人物沒啥特定的tone
各式各樣的都有人畫過 (笑
【2008/10/08 19:32】
無題
我和你相反XD
最近強烈的想要打遊戲!!XD
可能是因為靈感缺乏吧
想要多找一點可以刺激靈感的東西=w=|||

塗厚我也試過
其實我試過很多種上色法Orz
不過學習新東西最重要的還是多看多練多畫
一開始就覺得不習慣覺得很難就放棄的話
很難真正吸收進去…XD
通常我是多練幾張圖
然後把自己熟悉+上手+喜歡的畫法部分練起來
之後再換其他畫風練習
結果就是我的圖混雜了各種學習的軌跡XD
之前學的技法也會對其他技法有幫助
像是我嘗試學過塗厚後,再來練習畫簡化的圖,會比較上手:P

簡化也是可以學漫畫那樣塗黑的XD(刻意以對比強烈的方式呈現)
不過那樣就不能只是右腳塗黑
其他地方明顯陰影會比較深的也要塗黑(EX:在脖子後面的頭髮區塊、反折的領子內部)
整體感很重要XD
http://keeper.twbbs.org/~flkktsks/usagi_new.jpg
以圖來表現的話大概是這樣…
另一種作法是以漸層的方式處理,可能會比較自然


黑白的裙子,我想是因為形狀太方正了
絲毫沒有受到風+地心引力交互作用的影響
就像是裡頭穿了個裙撐一樣,完全不會變形:P
既然是裙撐,腳的動作除非有碰到裙撐,不然也不會對裙子的形狀造成影響
http://keeper.twbbs.org/~flkktsks/marisa_new.jpg
恩…還是用圖說明最快XD
日津樹伶 URL 2008/10/08(Wed)10:52:04 編集
Re:無題
是K島紅線!!
裙子的摺皺,這樣大概理解了 (應該吧...

陰影全用深黑處理的方式
目前還沒有嘗試過
不過這類感覺的圖我挺喜歡的

厚塗法學會的話
總覺得塗鴉的時候可以畫的更瀟灑~ (笑
【2008/10/08 19:37】
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