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2024/11/21 (Thu)
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修羅場全開.....(Trans-AM??)
2008/12/20 (Sat)
這幾天忙到連po一下製作進度的時間都娜不出來。學校的期末審查是在12月底,離預定的進度落差非常之大。在25日的時候,還要交作品集這堂課的期末作業.....這玩意很重要,目前看來似乎沒辦法好好把作品集弄漂亮了。
話說,鋼彈00最近的進展......啊?! 不對。是說,最近忙著做Rigging (骨架控制系統),前前後後測試了大概3套左右不同的架法,只能說Rigging真的是一門學問......
畢製用的三個角色,有兩隻的Ringging已經架設完畢,剩下貓少女的部分還在思考。貓少女身上有許多二次動畫的部分需要考慮,像是裙子、耳朵和尾巴這些地方,目前正在苦思該怎麼架會比較好。
另外呢.... 我萬萬沒想到,居然有一天還會碰到Maya的MEL (Maya用的程式語言)。為了研究IK與FK的無縫切換,勢必得借助MEL的力量。這幾天都泡在Maya的世界裡面,總覺得本行XSI都快生疏了 (苦笑)。
以上,這幾日的近況。誰可以送我一些時間,我好想畫圖啊......
話說,鋼彈00最近的進展......啊?! 不對。是說,最近忙著做Rigging (骨架控制系統),前前後後測試了大概3套左右不同的架法,只能說Rigging真的是一門學問......
畢製用的三個角色,有兩隻的Ringging已經架設完畢,剩下貓少女的部分還在思考。貓少女身上有許多二次動畫的部分需要考慮,像是裙子、耳朵和尾巴這些地方,目前正在苦思該怎麼架會比較好。
另外呢.... 我萬萬沒想到,居然有一天還會碰到Maya的MEL (Maya用的程式語言)。為了研究IK與FK的無縫切換,勢必得借助MEL的力量。這幾天都泡在Maya的世界裡面,總覺得本行XSI都快生疏了 (苦笑)。
以上,這幾日的近況。誰可以送我一些時間,我好想畫圖啊......
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繪畫、日本語修行中
Animation職人之路前進中...
Author:Lastor
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