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球的練習
2008/11/06 (Thu)
我快死了...... (汗||)
這一兩天在網路上閒晃,看到火星時代論壇有一名老師發了一篇動畫相關的教學文,看過之後讓我陷入一陣思索。最近很多事情壓的我無力思考,事情越積越多,使思緒開始急躁、混亂了起來。
最近開始感覺努力的方向似乎不太對,有點捨本逐末的意味。不管是在畫畫上或是3D上,我目前都太過執著於技術層面而非創作上,每一筆每一劃都太過在意、太過小心、太過急躁。我不太會形容那種感覺,總之就是一種完全放不開的感覺。
再者,我的志向是動畫原畫師,應該要把心力放在動態的研究上,角色姿態的捕捉上。而不是一直去在意畫的萌不萌......漂不漂亮......上色華不華麗.....線條好不好看.....等等,諸如此類的問題。一直覺得自身在畫畫的心態上,總是有那麼點不協和的感觸。
嘛.....也許是這幾天壓力太大了吧。
■【11.06 更新Data】Project特設 > 畢製特設,運行測試開始。
這一兩天在網路上閒晃,看到火星時代論壇有一名老師發了一篇動畫相關的教學文,看過之後讓我陷入一陣思索。最近很多事情壓的我無力思考,事情越積越多,使思緒開始急躁、混亂了起來。
最近開始感覺努力的方向似乎不太對,有點捨本逐末的意味。不管是在畫畫上或是3D上,我目前都太過執著於技術層面而非創作上,每一筆每一劃都太過在意、太過小心、太過急躁。我不太會形容那種感覺,總之就是一種完全放不開的感覺。
再者,我的志向是動畫原畫師,應該要把心力放在動態的研究上,角色姿態的捕捉上。而不是一直去在意畫的萌不萌......漂不漂亮......上色華不華麗.....線條好不好看.....等等,諸如此類的問題。一直覺得自身在畫畫的心態上,總是有那麼點不協和的感觸。
嘛.....也許是這幾天壓力太大了吧。
■【11.06 更新Data】Project特設 > 畢製特設,運行測試開始。
做了一些基本的動畫練習。
第一個是最單純的,上 -> 下 -> 上,三個關鍵影格。看起來相當的不自然。第二個在落下與彈起中各加入了一個補償用的關鍵影格,看起來稍微好一些。第三個對補償用的那兩個關鍵格,做了一些調整,整體起了些微妙的變化。
動畫啊...... 總覺得距離還很遙遠 (苦笑)。
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繪畫、日本語修行中
Animation職人之路前進中...
Author:Lastor
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