GSKG / 幻想コンゲン 貓少女‧之三 忍者ブログ
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貓少女‧之三
2008/10/26 (Sun)


 苦戰了數日,大體的結構算是完成了。感覺上,還有很多地方需要加強......,等畢製告一個段落之後,想先回來繼續人物繪畫的修練。3D的話,角色製作的研究會先暫停一陣子吧,總覺得現在建模實力還不到做角色人物的程度,可能會做一些家具什麼的無機體來練習吧,順便研究傳說中的Mental Ray......。

 畢竟建模也才學沒多久,只建過一個小鬧鍾,就直接跳來做人物,有很多造型根本沒辦法確實掌握住,做的好痛苦啊 (苦笑)。





 大致上都採取面片的結構來製作,不知道何時才能做到完整的立體結構。不過以大部分需求來說,面片似乎就很足夠了。

 不知道Render效果如何,晚點來繼續配合Render做微調整。畢製原則上會使用一般Render來製作,得等負責貼圖的人畫出來,才能進行真格的測試吧。不過我打算先來測試測試Toon Shader,這才是我的本命啊 (笑)。



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